ACCUEIL

Nom : Laurent NGEA
Âge : ans (19/04/1993)
Adresse : Boissy-Saint-Léger, FRANCE
Mail : laurent.ngea@edu.esiee.fr

FORMATION

2016/2013, Ecole d'ingénieur Informatique et Application : Ingénierie graphique et 3D, ESIEE, Noisy-le-Grand (93)

- Programmation de jeux et applications : Osmos, Space Invaders, Game of Life...


- Développement 3D sur Unity/C# et OpenGL/C++


- Réalisation d'une application Android utilisant les données d'une API existante (League of Legends API)


- POO, Réalité virtuelle, Developpement WEB, Traitement d'image, Base de données, Probabilités/Statistiques,


- Certification TOEIC : 775



2013/2011, DUT Génie Electrique et Informatique Industrielle, UPEC, Créteil (94)

- Programmation orientée objet en Java, UML


- Etude et conception d’un robot suiveur de ligne


- Certification

Projet Voltaire : 443 (D2I70Q)

2011, Baccalauréat Sciences et Technologies Industrielles mention Assez Bien

EXPERIENCES PROFESSIONNELLES

2016/2013, Ingénieur informatique et application chez Solystic, Bagneux.

2013, Stage de démonstrateur technologique au LISA, Créteil :

- Réalisation de la partie gestion d’énergie d’un nano-satellite Cubesat pour le projet spatial QB50.


- Programmation en C


- Protocole de communication I2C


- Réalisation de la carte électronique du module


- Cahier des charges à contraintes spatiales



2011, Testeur occasionnel chez GamesLab de la société Ubisoft, Montreuil :

- Tests de produits et communication en équipe sur les améliorations envisageables.

COMPETENCES

Langages :

C#, C/C++, Java, PHP, Html/CSS, JavaScript, MySql, VHDL, VBA, Assembleur, Grafcet


Logiciels de programmation :

Unity3D, Visual Studio, Eclipse, CodeBlocks, MPLABX, Xilinx, Simatic, LARP.


Frameworks :

Android, OpenGl, Zend, DOJO


Outils et autres :

Maya, Catia, Blender, Photoshop/AfterEffect, Vegas, VirtualDub, MacromediaFlash, Suite Office


Langue :

Français : langue maternelle

Anglais : professionnel


Logiciels de simulation électronique :

Proteus, ARES, Maple, LabView.


CENTRES D'INTERETS

Musique : Guitare, Guitare éléctrique.

Sports : Karaté, Gymnastique, Tae Kwon Do.

Cinéma : Comédie, Science-fiction, Fantastique

Intérêts : Nouvelles technologies, Réalité Virtuelle/Augmentée, Jeux vidéos, Robotique, Photo/Video

PROGRAMMATION


"Deathstar" (Star Wars)
Modélisation et animation programmés via un script Maya.
Les plaques de l'étoile sont générées aléatoirement avec quelques formes de base.

ANIMATION 3D


Disney of Thrones
Clip d'animation 3D sur MAYA
Rendu avec MAYA renderfarm